Epic Games,这家领有及时就业巨头《堡垒之夜》并拓荒了无处不在的游戏瞎想软件 Unreal Engine 5 的公司,于 3 月 24 日晓谕谋略裁人高出 1000 名职工,以轻率“全行业挑战”以及“始于 2025 年的《堡垒之夜》参与度下滑”。该音问通过 Epic 官方网站的一篇博客著作发布,并由彭博社的 Jason Schreier 领先报说念。
著作中,首席本质官 Tim Sweeney 搬出了昔时几年咱们早已近朱者赤的不合时宜:“咱们濒临的一些挑战是全行业性的:增长放缓、消耗收缩、本钱经济性更严峻;现时游戏机销量不足上一代;以及游戏在争夺用户技能时,濒临着其他日益别有天下的文娱款式的竞争。”
在著作的其他部分,Sweeney 的表述则更为具体,露出了其旗舰游戏濒临的粗重时间。“始于 2025 年的《堡垒之夜》参与度下滑,意味着咱们的开销远高于收入,咱们必须进行大幅削减以看护公司运营。”(笔据 Statista 的数据,Epic 在 2025 年创造了 60.1 亿好意思元的收入。)
著作还蒙眬地提到了 Epic 与苹果公司正在进行的法律战,这场战争的中枢基本上是 Epic 试图让《堡垒之夜》重返 App Store,同期无需向苹果支付销售分红。“尽管《堡垒之夜》仍然是世界上最得胜的游戏之一,但咱们在每个赛季王人合手续提供《堡垒之夜》魅力方面际遇了挑战;咱们重返挪动平台以及为寰球数十亿智高手机优化《堡垒之夜》的使命尚处于早期阶段;看成行业的前锋,咱们在一场刚刚驱动为咱们我方和扫数拓荒者带走动报的战斗中承受了太多抨击。”
此举紧随 Epic 于 3 月 10 日晓谕晋升《堡垒之夜》游戏内货币 V-bucks 的价钱之后。这些价钱变动已于 3 月 19 日奏效。在一篇晓谕这些变动的博客著作中云开体育,Epic 露出:“运营《堡垒之夜》的本钱大幅高涨,咱们正在晋升价钱以匡助支付账单。”
